开发组松口:不会直接退回“黑暗时代”
老玩家们,把心放回肚子里!那个让无数人血压拉满的技能匹配机制(SBMM),在《使命召唤:现代战争4》里似乎真的要迎来转机了。根据外媒CharlieIntel的爆料,Infinity Ward已经明确表态:MW4的匹配系统“不会直接回调到《黑色行动7》之前的状态”。据说开发组正在疯狂研究去年的玩家数据,生怕一步走错,又被喷成筛子。
从“把把坐牢”到“快乐突突突”
说实话,虽然《黑色行动7》卖得不行,口碑也两极分化,但Treyarch在匹配机制上确实干了件人事儿。玩过前几代的兄弟都懂,以前只要你稍微Carry几把,系统立马给你塞进神仙局,直接被打到自闭。更恶心的是,每局打完房间就自动解散,想找个势均力敌的对手练练枪法都没机会,纯纯的“坐牢”体验。
好在《黑色行动7》把这毒瘤给切了。房间不再强制解散,技能对匹配的影响也被降到最低。输赢全看队友缘分,每把对局的水平参差不齐,反而让游戏变得更有趣、更公平。现在Infinity Ward愿意保留这个优点,我只能说:听人劝,吃饱饭!
IW组终于开窍了?
以前大家总觉得Infinity Ward有点高冷,不太爱搭理玩家的反馈。但这次关于MW4的改动,似乎透露出一些不一样的信号。虽然还不清楚最终方案是啥样,但至少说明IW没有闭门造车,而是看到了T组的努力成果。
而且从我们本月初的试玩体验来看,《现代战争4》的多人模式确实进步明显。取消了武器散射,移动更丝滑,枪械手感也更紧凑。最关键是,这代终于甩掉了上世代主机的包袱,开发组能放开手脚大干一场了。
试玩锐评:不再自我阉割的COD
我们的试玩编辑是这么说的:“《现代战争4》像是系列迈出的自信一步,不是因为它重塑了COD(它并没有),而是因为它终于不再自我束缚。核心还是那个COD,但这次它不再跟自己的短板较劲了。光凭这点,它就称得上是近年来最有趣的多人模式之一。”
半岛硝烟再起,DMZ模式回归
5月28日,《现代战争4》正式揭开了神秘面纱。剧情将围绕朝鲜半岛的冲突展开,普莱斯队长确认回归,但这次他要跟141特遣队的老战友们兵戎相见了。当然,全球反恐的戏码少不了,玩家又要满世界跑酷维护和平了。
还有个好消息:备受好评的DMZ撤离模式将在本作回归!不过坏消息是,战区模式今年秋天开始就不再支持上世代主机了,还在用PS4/Xbox One的兄弟,该升级设备啦。
《使命召唤:现代战争4》将于10月23日登陆Xbox Series X|S、PS5、Switch 2和PC。这代你会首发入吗?
💬玩家评论
谢天谢地!黑色行动7那个匹配机制是我玩过最舒服的,要是改回去我直接退款。
IW组居然愿意听劝了?爷青结。不过话说回来,DMZ模式回归才是我的最爱。
不回归可以,但能不能别学T组把TTK改得那么长?打起来跟滋水枪一样。
文章里说手感变好了?没提到SBMM具体怎么改啊,感觉说了个寂寞,还是等B测自己上手吧。
只要别再把把解散房间我就谢天谢地了,COD特色不得不尝,希望MW4能让我多玩一个赛季。
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