夏日游戏节的重磅炸弹
在今天的2026年夏日游戏节(Summer Game Fest)发布会上,ArenaNet 终于揭开了它那款长寿MMORPG系列新作的神秘面纱——《激战3》(Guild Wars 3)。这可不是一次简单的迭代,而是一次彻头彻尾的进化。游戏被定义为一款动作风格的角色扮演游戏,核心卖点在于行云流水的移动与探索、利用动能和惯性进行的战斗,以及高度自由的分支技能与定制化系统。最关键的是,这一切都同时为键鼠和手柄操作做了深度优化,野心可见一斑。
化身“谷地守护者”,探索远古欧尔
公布的预告片开场就让人眼前一亮:被称为“谷地守护者”(Vaelwarden)的玩家角色,骑着一头威风凛凛的狼形坐骑,徒手攀上陡峭的悬崖。这直接展示了游戏对垂直空间探索的重视。预告片还向我们瞥见了游戏的核心舞台——设定在泰瑞亚(Tyria)欧尔(Orr)地区的广阔世界。在这片充满纷争的土地上,你的使命不再是单纯的打打杀杀,而是守护与维系自然和精魂的平衡。更让人意想不到的是,《激战3》的时间线竟然设定在初代《激战》的一千年前!这意味着我们将探索一个完全陌生的远古泰瑞亚。预告中透露了全新的魔法元素,比如连接你与这片大地的“维尔精魂”(Vael spirits)和“追寻者”(Seeker),并暗示你可以组成一支四人小队进行冒险。
“我们想重新定义MMO”
ArenaNet工作室负责人科林·约翰逊(Colin Johanson)对此信心满满地表示:“我们制作《激战3》的核心理念,就是要推动MMORPG这个品类向前发展。我们要创造一个感觉真实可信、充满回报、响应迅速且极具创新性的在线游戏世界。同时,我们无比尊重玩家的时间,并致力于提供一个积极、互助的空间,让大家建立社区,在我们创造的宇宙中享受全新的故事。”这番话,无疑给所有担心游戏会变得又肝又氪的玩家吃了一颗定心丸。
十四年磨一剑,这次还登上了主机
距离《激战2》发售已经过去了14年,但它至今依然凭借持续的更新(比如2025年的“永恒愿景”资料片)保持着强大的生命力。延续系列最受好评的传统,《激战3》虽然是一款MMORPG,但依然不需要强制订阅(无需月卡)!目前,游戏已可在Steam和PlayStation 5平台添加至愿望单。请注意,这可是《激战》系列首次登陆主机平台,手柄优化的重要性不言而喻。想蹲后续的玩家,可以去 GuildWars3.com 注册获取更新。官方计划在2027年秋季开启Beta测试。这饼虽然有点远,但闻着是真香!
💬玩家评论
有生之年系列!《激战2》都玩了十几年了,终于等到3代,看预告片这个动作感,爱了爱了!
等等,时间线是1代的一千年前?那岂不是能看到很多远古传说?ArenaNet这波野心很大啊,期待值拉满。
好消息:没有月卡!坏消息:2027年秋季才Beta测试... 这饼我先画为敬,PS5版必须首发。
从预告看,这次似乎更强调单人或小队的动作体验,不再是传统站桩了?希望优化能跟上,别跟2代一样A黑。
四人小队?看来是鼓励组队探索了。希望社交系统能做好,别又是个单机联网游戏。
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