当西部牛仔遇上印钞机
说真的,这几年《荒野大镖客OL》的玩家过得挺憋屈。眼看着隔壁《GTAOL》更新不断、赚得盆满钵满,自己这边却像一片长满草的荒野。但Take-Two的CEO斯特劳斯·泽尔尼克显然不这么看,他最近在采访中力挺这款“放养”已久的游戏,坚称它“从各方面来看都是巨大的成功”。
“没有如果,我们卖爆了”
自从2021年7月那次《血染之财》更新后,《荒野大镖客OL》基本就断了奶。R星也在一年后摊牌,承认人手都调去搞《GTA6》和《GTAOL》了。可即便如此,《荒野大镖客:救赎2》本体依然是个庞然大物,根据Take-Two最新财报,它全球销量已经狂飙突进超过8500万份,稳坐游戏销量史第三把交椅。
面对这么庞大的玩家基数,线上模式却被晾在一边,这难道不是白白浪费了赚钱的机会?泽尔尼克一听这话,立马在IGN的采访中怼了回去:“我明确告诉你,一款卖了8500万份的游戏,跟‘错失良机’这四个字压根就不沾边。《荒野大镖客OL》活得很好,非常成功,而且生命力持久。”这话听着,多少有点“我不要你觉得,我要我觉得”的霸总味儿了。
既生瑜何生亮的悲哀
泽尔尼克还补了一刀,暗示大家别老拿GTA来比:“要是我们公司没有《侠盗猎车手》,那你们肯定整天都在吹我们手里的《荒野大镖客》是个多么牛逼的顶级IP。事实也的确如此,我们对此非常自豪。”言下之意,不是大表哥不努力,实在是GTA这个亲儿子太能打,把风头全抢光了。
这话虽然有点道理,但玩家们买不买账就是另一回事了。上个月黑客捅出来的R星内部数据,更是把底裤都扒干净了:在游戏发售近八年后,《荒野大镖客OL》每周还能给公司带来大约50万美元的收入。听起来不错?但跟《GTAOL》平均每周950万美元的吸金能力一比,瞬间就成了蚊子腿。这么一看,R星把开发资源全倾斜给那台老印钞机,似乎也“合乎情理”了。
画饼充饥的西部世界
当然,R星也没把事做绝,最近还是挤牙膏似的推出了《西部怪谈》更新。但指望他们在《GTA6》发售前,让《荒野大镖客OL》正式复活、迎来第二春?目前看来,官方连个准话都没有。可怜的西部牛仔们,只能一边在《荒野大镖客:救赎2》的PS Plus会免里重温旧梦,一边眼巴巴地望着那遥不可及的更新了。
💬玩家评论
泽尔尼克这波属实是睁眼说瞎话,每周50万对9.5万,这差距是用脚趾头算出来的吗?
说白了就是嫌大表哥OL赚钱少呗,GTAOL印钞机一开,谁还管西部死活啊,可怜我们这些养老的玩家。
没有对比就没有伤害,但既然大表哥卖得这么好,稍微分点人手回来更新一下能死吗?
《血染之财》之后都长草多久了,现在画个《西部怪谈》的饼就想糊弄过去?R星做个人吧。
其实CEO说得也没毛病,如果没有GTA这个怪物,大表哥2这销量确实能吹爆,可惜没如果。
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