偏远地区匹配速度大幅提升,从此告别10分钟等待
针对澳洲、南美等偏远地区玩家长期抱怨的匹配时间过长问题,棒鸡(Bungie)火速推出了一项重大更新,专门优化了《马拉松》的匹配机制。
延迟与匹配的两难抉择
很多在线多人游戏都会面临这样一个经典难题:为了保证低延迟匹配的体验,游戏通常会让玩家与地理位置较近的对手匹配。这虽然降低了延迟,却让远离主要服务器集群(北美、欧洲)的玩家苦不堪言——有时候等待10分钟都匹配不到一局!
现在棒鸡终于找到了折中方案。游戏内公告写道:“我们将继续监控匹配速度与低延迟之间的最佳平衡点。”
玩家实测:从10分钟到3分钟
更新上线后,偏远地区玩家纷纷点赞。Reddit用户Duendeacdc兴奋地表示:“已经玩了两局,匹配只用了三四分钟——完全能接受!明天白天才是真正的考验。”
另一位玩家Mclovin_78更是感慨万千:“终于能愉快玩耍了!北美和欧洲玩家根本不懂,等待10分钟匹配然后莫名其妙暴毙,再对着匹配界面发10分钟呆是多么绝望!”
CryoArchive地图掉落修复
除了匹配优化,本次更新还修复了Cryo Archive地图的一个坑爹设定:现在那些诱人的战利品宝库一定会包含重要的子程序物品了!再也不用担心辛辛苦苦打完却收获一堆垃圾。
这样一来,Cryo Archive及其相关挑战的完成难度应该会降低不少,算是给玩家们减负了。
第一赛季“灰烬”进行中
《马拉松》第一赛季“灰烬”目前正在火热进行中,将持续到2025年2月。现在是入坑的最佳时机:游戏采用免费游玩模式,首个赛季通行证也已上线。如果你正在寻找一款新的射击游戏,不妨来《马拉松》试试水!
💬玩家评论
作为澳洲玩家终于不用挂代理了,棒鸡这次更新真良心!
匹配速度确实快了不少,但延迟还是有点高,希望继续优化
CryoArchive的掉落终于修复了,之前白肝了好几天
免费游戏能做到这样不错了,已买赛季通行证支持
北美玩家表示无法理解等10分钟匹配的痛苦,现在南半球兄弟舒服了
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