核心创意人员连续流失引发担忧

育碧旗下神秘的《刺客信条:Hexe》项目似乎正在经历艰难时期——游戏总监Benoit Richer近日宣布离职,这已经是该项目今年第二位核心创意人员出走。

LinkedIn发文确认离职

这位前育碧蒙特利尔开发者在LinkedIn发帖证实,他已离职并加入位于魁北克的独立工作室Servo Games,担任联合创始人兼游戏总监。Richer在文中表示:"这是我职业生涯的新挑战,期待在独立游戏领域探索更多可能性。"

今年第二次重大人事变动

今年二月,该项目的创意总监Clint Hocking刚刚离职,由《刺客信条》内容负责人Jean Guesdon接任。短短三个月内连续失去两位核心成员,让这个尚未正式公布的游戏项目蒙上一层阴影。

资深开发者的育碧生涯

Richer早在2000年就加入育碧蒙特利尔,曾参与《彩虹六号:维加斯2》等游戏的关卡设计,2008年首次离开育碧。2010年他加入WB Games蒙特利尔工作室,担任《蝙蝠侠:阿卡姆起源》游戏总监,直到2017年才重返育碧参与《刺客信条:英灵殿》开发。

继任者成谜

目前尚不清楚谁将接替Richer在育碧的职位。我们已联系育碧寻求评论,但截至发稿前尚未获得回复。

Hexe项目仍笼罩迷雾

官方信息极其有限

除了一个标志之外,我们对《刺客信条:Hexe》知之甚少。该项目于2022年与《刺客信条:无限》(现称为Animus Hub)以及后来的《刺客信条:幻景》一同公布。当时系列副总裁Marc-Alexis Côté称这将是一款"新旗舰作品"和"非常不同类型的刺客信条游戏"。

发售日期仍未确定

《刺客信条:Hexe》目前尚未公布发售日期。在等待育碧发布更多消息的同时,玩家可以查阅《刺客信条系列编年史游玩指南》,或关注《刺客信条4:黑旗重制版》的最新动态。