核心创意人员连续流失引发担忧
育碧旗下神秘的《刺客信条:Hexe》项目似乎正在经历艰难时期——游戏总监Benoit Richer近日宣布离职,这已经是该项目今年第二位核心创意人员出走。
LinkedIn发文确认离职
这位前育碧蒙特利尔开发者在LinkedIn发帖证实,他已离职并加入位于魁北克的独立工作室Servo Games,担任联合创始人兼游戏总监。Richer在文中表示:"这是我职业生涯的新挑战,期待在独立游戏领域探索更多可能性。"
今年第二次重大人事变动
今年二月,该项目的创意总监Clint Hocking刚刚离职,由《刺客信条》内容负责人Jean Guesdon接任。短短三个月内连续失去两位核心成员,让这个尚未正式公布的游戏项目蒙上一层阴影。
资深开发者的育碧生涯
Richer早在2000年就加入育碧蒙特利尔,曾参与《彩虹六号:维加斯2》等游戏的关卡设计,2008年首次离开育碧。2010年他加入WB Games蒙特利尔工作室,担任《蝙蝠侠:阿卡姆起源》游戏总监,直到2017年才重返育碧参与《刺客信条:英灵殿》开发。
继任者成谜
目前尚不清楚谁将接替Richer在育碧的职位。我们已联系育碧寻求评论,但截至发稿前尚未获得回复。
Hexe项目仍笼罩迷雾
官方信息极其有限
除了一个标志之外,我们对《刺客信条:Hexe》知之甚少。该项目于2022年与《刺客信条:无限》(现称为Animus Hub)以及后来的《刺客信条:幻景》一同公布。当时系列副总裁Marc-Alexis Côté称这将是一款"新旗舰作品"和"非常不同类型的刺客信条游戏"。
发售日期仍未确定
《刺客信条:Hexe》目前尚未公布发售日期。在等待育碧发布更多消息的同时,玩家可以查阅《刺客信条系列编年史游玩指南》,或关注《刺客信条4:黑旗重制版》的最新动态。
💬玩家评论
'连续跑路两个大佬,这项目怕不是要凉?'
'Arkham Origins总监都留不住,育碧现在吸引力这么差了吗'
'Hexe看起来越来越悬了,今年能公布实机就不错'
'蒙特利尔工作室最近人才流失严重啊'
'希望新作别受影响,还是很期待中世纪女巫题材的'
发表评论